獄級攻略
○Sレーザー、凍てつく波動、キャンセルショット
※ギガブレイク、魔風弾は無効なし
ボス戦のみ
魔剣士ピサロ、ピサロナイト2体が相手となります。いきなり襲いかかってきてピオリムをしてきます。また、上のピサロナイトにテンションバーンがついてるのでSレーザーでかき消しましょう。
魔剣士ピサロはカウント1の特技を使ってきますのでつまみ回避をしましょう。守りの霧をはっておくと安定します。
ピサロナイトはピオリムやバイシオンを使ってきますのでSレーザーでかき消しながら攻撃するのが良いでしょう。
魔剣士ピサロ、ピサロナイト共に一発逆転があります。また、最後のあがきも使ってくるので終盤は回復をこまめにするといいでしょう。
ピサロナイトがベホマを使ってくるので、火力で押し切れない場合はキャンセルショットが有効になります。
魔剣士ピサロの通常攻撃は後ろにも飛んでくるので、1番後ろにいる方は守りの霧を切らさないように注意です。
素早くクリアがありますので、なるべく火力の高いアタッカー2名(ギガブレイク推奨)Sレーザー1名、前壁が必要です。壁はスカラ壁でも耐えられますが、回復必須となります。
【獄級攻略】
○ギガブレイク(イオ系特技)、キャンセルショット、かいはざん
✖️体技
ボス戦のみ
レティス、ホワイトキング、ホワイトナイトの3体が相手となります。
先制でレティスが体技予測をしてきますので体技はやめた方がいいでしょう。凍てつく波動も体技になるので控えましょう。
開幕はホワイトナイトが100%スタートからの通常攻撃をしてきますので全員摘んで縄跳びでかわしてからスタートした方が安定します。
見交わし壁とアタッカー3名の構成でいけると思います。
相手はピオリムなど使って来るのでキャンセルショットがあると安定します。
ホワイトナイトとキングはイオ弱点のため、ギガブレイクで攻撃するのが良いですが、無ければ竜神の怒りが有効です。
またホワイトナイトがアタックカンタを使ってきますので、ギガブレイクで攻撃している場合は、キャンセルショットをすると良いです。間に合わなかった場合はかいはざんで消した方が良いでしょう。
ホワイトナイトが超聖魔斬を使ってきますので、守りの霧は常に張っておきましょう。
死なずにと素早くのクリア条件があります。
[獄級攻略]
○凍てつく波動、キャンセルショット、覇道の閃撃、守りの霧、全体回復系有効
×呪文攻撃
初戦
キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビが相手となります。いきなりピオラが付いているので、スーパーレーザーや凍てつく波動でかき消しておきましょう。
覇道の閃撃などでダウンを入れると少し楽になります。
バラモスブロスが早読みの陣、超イオグランデを使ってきますので、できればキャンセルショットで封じたいです。間に合わなければ守りの霧や大防御で防ぎましょう。
キングヒドラ、バラモスゾンビは最後のあがきをしてきますので、終盤は回復等をしておいた方がいいでしょう。
ボス戦
ドラゴンゾンビ2体、大魔王ゾーマが相手となります。
開幕に超凍てつく波動をしてきますので、初戦で余裕があれば守りの霧で勝どき他バフ系持ち込んで臨みたいです。
ゾーマに常にマホカンタがありますので呪文系攻撃はほぼ使えないです。
覇道の閃撃でダウンが入ると少し楽になります。手前上のドラゴンゾンビが挑発や不滅の守りを使ってきますので全体攻撃でうまくダメージを与えていきたいですね。大魔王ゾーマに一発逆転、勝どきがありますので注意です。
大魔王ゾーマは早読みの陣を使いますのでできればキャンセルショットで封じたいですね。
※ダウンが入ればスカラ壁でもなんとかいけるかもしれません。要回復特技ですが。
獄級攻略
【ボス戦のみ】
ラプソーン、ベロリンマン、ギガントドラゴン、ドンモグーラが相手となります。
開幕超ジゴスパークを使ってきます。全員がヒートアップを持っています。ベロリンマンがまれに守りの霧、ギガントドラゴンが最後のあがきを使います。
構成はみかわし壁1名、あとはアタッカーでいけますが、相手はカウントの短い斬撃を使ってきますので、みかわし壁がタゲられた場合、みかわし壁もつまむ必要があります。その場合は後ろの方に通常攻撃が流れますので、みかわし壁がつまんだときは皆さんつまみ回避しましょう。
海魔神、天地崩壊、王者の覇気が有効です。
※その他必要に応じて追記していきます。
超級以上の攻略
◯Sレーザー、キャンセルショットなど有効です
【ボス戦のみ】
エルギオス、ヘルバトラー2体、ベホマスライム1体の編成です。全員がヒートアップの特性を持っています。ヘルバトラーにしっぺ返し、エルギオスには最後のあがきがあります。
いきなり襲いかかってきてピオリムを唱えますので、なるべく早めにSレーザーか凍てつく波動でかき消しましょう。
会心で相手のテンンションが上がりますので、上がったら同じようにかき消しながら攻撃しましょう。
ヘルバトラーは早読みの陣を使ってきますので、可能であればキャンセルショットできれば安定します。ない場合は詠唱早まりますのでつまみ回避慎重に。
ベホマスライムの回復はキャンセルショットできれば安定します。
壁役は1名回避壁でいけますが、開幕攻撃手数が多いので序盤は大防御を切らさないように注意しながらまもりの霧で壁役に徹しましょう。
今回はヒャド無効なし、アタックカンタ、マホカンタもありません。
※まだ編集中ですので、その他判明した事があった場合は更新していきます。
☆天地邪砲、守りの霧、大防御、バフ系特技必須
☆スーパーレーザー、いてつく波動必須
◯回復系、キャンセルショット(アタックカンタ注意)有効
◯乱れ打ち、乱れ噛みつき有効
✖︎メラ系特技、火の息系特技
✖︎バギ、デインも一部の敵無効
ボス戦のみ
→れんごく天馬、しにがみのきし✖︎2、てんのもんばん✖︎2
+ダークホビット(仲間呼び)
☆立ち回り
カウントが短い特技や、ホーントレインなど、掴み回避が多いです。邪砲持ちは第一優先で邪砲を使い、早めに敵を無効化できるかどうかが、1番重要です。
※超級までは火力で押し切るのも有効です。
☆邪砲(できればバフや、回復も)
今回の激闘は、これが最も重要です。二体いても良いかもしれません。☆立ち回りにも記載ありますが、カウント短い特技や、ホーントレインの範囲攻撃は、掴み失敗するとHP、守備が低いモンスターは即死します。また仲間を呼びや、ダークホビットの超いてつく波動、超ジゴスパークも強烈です。これらを邪砲でどれだけ邪砲で止められるかが、クリアに大きくかかわります。特に開幕は、大防御、まもりの霧よりも、邪砲を優先してかけるようにしましょう。
ある程度敵の動きが止まって余裕が出て来たら、味方の回復や、バフも行いましょう。
開幕以外は、まもりの霧、大防御も欠かさないようにしましょう。混乱攻撃や、特技で狙われる事もあります。
☆壁役兼アタッカー
大防御、まもりの霧を欠かさないようにしましょう。邪砲で敵が動けなくなったら、攻撃にまわりましょう。ただし、無理はしないように
☆スーパーレーザー
今回の激闘は、いきなりバイキルトが天馬ともんばんに、いきなりスカラが天馬、いきなりテンションバーンがしにがみのきしにかかっています。早いタイミングで解除するようにしましょう。
もんばんが、バイシオンや、スクルトを、天馬がアタックカンタ、仲間呼びで呼ばれたダークホビットが一発逆転逆転を持っています。バフ効果がかかった場合、早めに無効化しましょう。特に、ダークホビットは超ジゴスパークを使用する為、SHTになったら、最優先で解除しましょう。
◯キャンセルショット、斬撃系特技
キャンセルショットで、もんばんの仲間呼びや、バイシオン、スクルト。天馬のアタックカンタ。ダークホビットの超いてつく波動、超ジゴスパークを解除できる為、有効と考えられます。ただし、天馬はアタックカンタを使用されるので、無効化されている事を確認して、使用しましょう。他の斬撃系特技も同様です。
獄級攻略
○凍てつく波動、マジックハック、プチマダンテが有効です
攻略の構成は壁役(みかわし壁)、アタッカー2名(できれば呪文)、凍てつく波動役1名が安定します。
グラコスはしっぺ返し、キラークラブはいきなりスカラをしてきます。
壁役はみかわし壁がおススメです。後方に攻撃が飛んでくる事は無ありません。アタッカーはプチマダンテなどの全体呪文で攻撃します。
下段のキラークラブがマホカンタを使ってきますので、凍てつく波動(スーパーレーザー)でかき消しましょう。
★壁役、スカラ 必須
◯凍てつく波動、体技有効
✖︎グランドクロス、魔法、会心狙い
初戦
ボス戦が強いので、初戦でピオ、スカラ、テンション、バイキルト等のバフ調整を、行いましょう。
初戦の敵は弱いので、倒してしまわないように注意が必要です。(全体攻撃での一掃に注意!)
ボス戦
デンガー、ゴッドライダー、スライム
←注意すべきは、スライム!!
_スライムは常にマホカンタ持ち(超級のみ)なので、
_グラクロ等魔法は厳禁です。いてつく波動でも
_解除できません。
_また、アタックカンタを使うので斬撃系は注意
_スライムは攻撃力が強く勝ちどき持ちなので、
_格闘系特技などで最初に倒すと楽になります。
_会心ガード付きなので、シドーは向かないかも
_デンガー、ゴッドライダーは眠りますので
_眠らせるのも有効です。(スライムは無効)
【獄級攻略】
初戦
スライムベスが2回行動、超凍てつく波動
ホイミスライムがベホマラー、ベホマズン
バブルスライムが天地邪砲
スライムナイトが2回行動、混乱攻撃、シールドブレイク、乱れ打ち、最後のあがき
それぞれ追加特性、特技となっています。
通常攻撃がかなりきついので、ホイミスライム以外を握りつぶしてホイミスライム、スライムナイト、スライムベス、バブルスライムの順番で落としていきます。スライムナイトを無力化できるとかなり楽になります。天地邪砲で無力化するのも有効です。
ボス戦に向けて余裕があればバフやテンションの調整をしましょう。
ボス戦
スライムは常にマホカンタ(超級も)、常にアタックカンタ、自然治癒、眠り攻撃
デンガーはバイシオン、ホーリーエッジ、ダークスパイク、絶好調、自然治癒、ヒートアップ、瀕死で状態回復
ゴッドライダーはスクルト、ダウン攻撃、2回行動、自然治癒、瀕死で状態回復
が、それぞれ特技、特性が追加となっています。
攻撃がかなりきついので、まもりの霧、大防御のある壁役は必須。できればスイッチしながら対応したい。
スライムは握りつぶす無効。デンガー、ゴッドライダーを握りつぶしつつ、天地邪砲で無力化していきます。スライムは眠り攻撃があるので、壁役に眠り耐性なければしっぺ返しも有効。
倒す順番はデンガー、ゴッドライダー、スライムの順。カウントの少ない攻撃特技を使ってきますので、つまみミスは注意です。
スクルトやバイシオンがあるので、凍てつく波動やSレーザーで解除していきましょう。
☆乱れ噛みつき、回復、壁役、スーパーレーザー
☆バフ系デバフ系特技、まもりの霧、大防御
◯乱れ打ち、キャンセルショット、
✖︎しっぺ返し有 天地邪砲、バスターストーム
☆立ち回り
・オルゴデミーラはいきなりバーハ、開幕超イオナズンを使ってきます。息で攻撃するモンスターは、バーハの無効化を忘れずに。
・ダークスパイクや、ブリザーラッシュとカウントが短く強い特技が飛んできます。後方メンバーも大防御、まもりの霧を忘れずに。
・オルゴデミーラは一発逆転があり、SHTでの攻撃は超強烈です。無効化を忘れずに。
☆壁役
大防御、まもりのきりを欠かさないようにしましょう。乱れ噛みつきが安定したら、攻撃に回りましょう。眠り攻撃がある為、エスターク、凶エスタークは壁役に不向きです。かわし壁が良いかも
☆デバフアタッカー
・乱れ噛みつき、乱れ打ち
最優先で使いましょう。早いタイミングでデバフ入れる事で、ダメージを減らせます。開幕すぐは攻撃が少ない為、壁役に守備を任せ、大防御、まもりの霧よりも優先して、デバフに心がけましょう。
・キャンセルショット
超イオナズン、強ライディン、光のはどう、バイシオン、スクルト、デモンズソウル、乱れ打ちの優先順位で、キャンセルを行いましょう。
・スーパーレーザー、いてつく波動
オルゴデミーラが、一発逆転。スカルゴンがバイシオン、スクルト、インテラを使用します。バフが入ったら、すぐに無効化しましょう。
☆サポーター兼回復
状況を見て、ピオリム、スクルト、バイシオン、回復の優先順位で、バフを行いましょう。
獄級クリア用に書き直しました。
☆乱れ噛みつき、大防御、守りの霧、回復系、回避壁
◯スーパーレーザー、乱れ打ち、にぎりつぶす
ボス戦のみ
グレイトドラゴン、ヒドラ、バトルレックス、神竜
☆立ち回り
開幕超ジゴスパークがあり、しかもカウント6ー8秒くらいに敵の猛攻が続きます。全員で掴み回避をおすすめします。それからカウント早く大防御できたメンバーから壁役をやりましょう。乱れ噛みつきがある程度入って、メイン壁役の準備が出来たら、壁役の方に変わりましょう。可能であれば回復も早いタイミングで行いましょう。その後は乱れ噛みつきで、攻撃力低下を切らさず、キャンセルショットで超いてつく波動や、バイシロンを解除する事を心がければ、安定するかと思います。神竜がザオリクを使うので、優先して倒しましょう。
☆壁役
ボミエ攻撃とルカニ攻撃があるので、壁役のモンスターは最低限ルカニ無効のモンスターが有効です。回避壁がおすすめです。大防御と、守りの霧を欠かさないように。ジャイアントプレス、乱れ噛みつきが安定したら攻撃に回ってもよいですが、会心事故もあるので無理しないように。
☆デバフアタッカー
・乱れ噛みつき、ジャイアントプレス、にぎりつぶす
敵の攻撃力が高いので、攻撃力を下げる事を、最優先しましょう。
・乱れ打ち、けずりとる
攻撃回数低下と、回避率アップにつながるので、こちらもおすすめです。
・スーパーレーザー、いてつく波動
いきなりリホイミがついてるので、早いタイミングで無効化しましょう。また、ヒートアップや一発逆転がついておりテンションが上がりやすく危険なので、テンション上がったらすぐに無効化しましょう。バイシオンも同様です。
・キャンセルショット
神竜が超いてつく波動、ザオリクを使用します。またグレイトドラゴンと、バトルレックスがバイシオンを使ってきます。キャンセルショットで無効化すると攻略が楽になります。
ただし、敵がスーパーハイテンションでつまみ回避可能な特技詠唱している場合はキャンセルせずにそのまま特技を使わせる方がいいかもしれません。スーパーハイテンションで通常攻撃されると危険です。
☆アタッカー
神竜が超凍てつく波動、ザオリクを使ってきますので
最優先で倒しましょう。
☆サポート役
壁役のスカラに気をつけながら回復、ピオリム、バイキルトを心がけましょう。
獄級と超級以下では、別物なので、
注意が必要です。
【獄級】
☆天地邪砲、乱れ噛みつき、キャンセルショット
☆バイキルト、大防御、守りの霧
◯ピオリム、スクルト、回復、蘇生
◯守備力低下特技、フェザースコール、乱れ打ち
◯魔法の鎧、防雷の指輪
スライムマデュラ、スライムエンペラー✖︎3スライムエンペラー
☆立ち回り
いきなり超ライデインがあるので、注意が必要。暴走すると、HPは1700以上のダメージがあるらしいので、HPが少ないモンスターを使う人は注意が必要です。保険として蘇生系の魔法や、魔法の鎧、防雷の指輪で魔法対策するとよいです。開幕カウントの早い人が大防御、守りの霧つけて、前に出て、壁役の人の準備ができたら、スイッチしましょう。後は、邪砲、みだれ噛みつきが入ると、安定クリア可能です。
☆壁役
序盤は壁役に徹して、大防御、守りの霧に専念しましょう。邪砲や、みだれ噛みつきが落ち着けば、様子を見て攻撃に転じましょう。
☆デバフアタッカー
・今回はしっぺがえしがないため、邪砲がかなり有効です。
_邪砲が入ると行動を止められるだけでなく、
_マホトーンでベホマ、超イオラ、超ライディンを
_止める事が出来ます。また今回の敵はHPが高く、
_守備力が高い為、毒が入るとかなり有利です。
_さらに、デバフも入ると、よい事ずくめです。
_邪砲二体以上でもよいかも、、。
・獄級は、攻撃が高い為、乱れ噛みつきも有効です。
・エンペラーがベホマ、ザオリク、マディラが
_ベホマズンを使用します。また、途中の超ライディンや、
_超イオラも強烈な為、キャンセルショットがあると
_安定します。
・敵の守備力が高く、バイキルト無しだと、乱れ噛みつき
_キャンセルショットが入らない事があるので、バイキルト
_はかかさないようにしましょう。
☆アタッカー
・今回はアタッカーはどのモンスターでもよいですが
_強いていえば、敵の守備力が高いので引きちぎる等
_の守備力低下特技や、敵の超魔法が痛いので、
_フェザースコール持ちがよいかも、、。
・会心ガードが多いため、会心率高くないモンスターで
・守備力高く攻撃が通りづらいので、バイキルトを
_かかさないようにしましょう。
【超級】
★メラ系が有効。バギ、デイン系が無効。
○シャイボ、メラ系呪文が有効です。
_グラクロ無効のため注意!
ボス戦のみ
→攻撃力が高いので盾役は必須。
_超級は守備力も高く、バイキルトが無いと
_物理攻撃は通りません。
_盾役はスカラ、回復が無いと厳しいです。
_攻撃はメラ系を中心で。ひきちぎるや、
_兜割り、マジックハックが有効なので、
_相手の守備を下げつつ攻撃していきましょう。
_守備力も比較的高いので、メラガイアー等の
_呪文で攻めるとより安定します。
_メラ系でスライムマデュラにとどめをさせば
_メラ系でとどめのクリア条件達成です。
☆光の波動、壁役、大防御、スカラ
○天地邪砲、キャンセルショット、回復有効
ボス戦のみ
ドンモグーラとキラーピッケル2体が相手です。
今回もいきなり襲いかかってきて、開幕芸術スペシャルをしてきます。混乱しなかった方が光の波動で混乱を解除しましょう。
キラーピッケルは仲間を呼びますので倒すのに時間がかかるとどんどん呼ばれます。範囲攻撃などあれば殲滅が楽になるかも。
3体にヒートアップの特性と、ドンモグーラには一発逆転がありますので、テンション上がってきたら凍てつく波動やSレーザーでかき消しましょう。
超級以上のドンモグーラには神の踊り手の特性が付いています。
今回は相手にしっぺ返しが無いため、超級以上は天地邪砲でドンモグーラの動きを封じられるとかなり楽になります。
獄級では、仲間を呼ばれ続けると、通常攻撃だけでかなりのダメージを受けます。また痛恨も多いので、壁役はスカラ、大防御を切らさずにいきましょう。壁以外はキャンセルショットや、天地邪砲で前衛二匹の仲間呼びを防ぐ事が出来れば、かなり楽になります。倒す順番は前衛を先に倒した方がよいです。今回は天地邪砲持ちがいて、うまくハマれば、獄級でも楽にクリア可能です。
2017.8追記
追記時点では、乱れ噛みつきが出ていますので相手をダウン状態にするのは有効ですが、光の波動を使ってきますので、キャンセルショットでキャンセルできると安定します。
◯グランドクロス、全体魔法、複数攻撃技、煉獄の火球
攻略法、不要ですかね?
強いていえば、増えます。
複数攻撃技で攻める事が有効です。
グラクロや、魔法で、ドバーン
シャイボ、フリボ、噛みつきでスババババ
獄級攻略【ゾンビラッシュ】
1戦目は仲間で呼ばれたモンスターは絆創膏つくとメガンテをしますのでできれば最後に残してメガンテ詠唱中に2戦目のためのバフ準備に使いたいです。2戦目はいきなり襲いかかってきて超凍てつく波動を使ってくるので、守りの霧で防ぐ必要があるので守りの霧をかけてからバフ準備しましょう。
2戦目は後ろ2体がしっぺ返し持ちなので邪法はあまり有効ではありません。
バフやテンションアップ系の特性があるので、Sレーザーで攻撃しつつ、仲間呼びをキャンセルショットで防ぎたいところです。
通常攻撃も痛いので、乱れ噛みつきでダウンできれば安定します。超凍てつく波動や超ジゴスパークを使ってきますのでキャンセルショットでキャンセルしましょう。
乱れ撃ちがあるとより安定します。光の波動を使ってきますので、ピオリム、回復などサポート役も必要です。
☆乱れ噛みつき、壁役、天地邪砲、大防御、守り霧
☆バイキルト、スカラ
◯乱れ打ち、キャンセルショット、ピオリム、回復、範囲攻撃
✖︎煉獄の火球無効
一戦目、ボス戦ともに攻略のポイントは似てるため、
まとめて記載します。獄級攻略ポイントです。
☆立ち回り
・通常攻撃が強い為、開幕すぐに乱れ噛みで、
_攻撃力をさげましょう。
・乱れ噛み役がカウント遅い場合は、他の方が
_大防御等で壁をしましょう。
・カウントが短い特技を敵が行なってくるため、
_壁役以外も大防御を欠かさない様にしましょう。
☆壁役
・一戦目は、マホトラ攻撃、かぶと割り、ボミエアタック
_ボス戦は、マホトラ攻撃、ルカニ攻撃、メダパニ攻撃と
_状態異常系を使ってくるため、壁役はそのあたりの
_耐性があるモンスターが良いでしょう。
・乱れ噛みが入るまでは、無理せず、防御に徹しましょう。
・敵の攻撃回数が多い為、回避壁の方がよい??
☆サポートアタッカー
・乱れ噛み、乱れうちが有効です。
_乱れ噛みが入らないと、即死する事もある為、
_最優先でかけましょう。
_乱れ打ちは、攻撃スピードを下げるだけでなく、
_回避率も上げる為、とても有効です。
・天地邪砲が極めて有効です。自然回復はあり。
・一戦目はピオリム、二戦目はピオリム、バイシオン
_一発逆転を使ってくるため、スーパーレーザーで、
_無効化するか、キャンセルショットするとよいでしょう。
☆アタッカー
→敵が多い為、ドラゴンネイル、ホーントレイン、
_スーパーレーザー等、広範囲を一度に攻撃できる攻撃が有効。
_上記サポートアタッカーが充実していない場合は、
_そちらを優先しましょう。
一戦目
メラリザード✖︎2、ドラゴンキッズ、リトルライバーン✖︎2
ボス戦
グランシーザー、グレイトドラゴン✖︎4
→グランシーザーのシャインスコールに注意
☆乱れ噛みつき、乱れ打ち、ルカニ耐性壁、スーパーレーザー
_大防御、守りの霧、キャンセルショット
◯バフ系特技、回復
✖︎攻撃魔法
1戦目
ドラゴンソルジャー、バトルレックス、アックスドラゴン
→攻撃が高いため、早いタイミングで乱れ噛みをいれないと、
_すぐに死んでしまいます。乱れ噛み役の開始が遅い場合は、
_カウント早いメンバーが大防御で壁をしましょう。
・乱れ噛みつきが入ると、壁役は安定しますが、らいじん斬り
_等、1カウント特技が後ろに飛んでくるため、注意して避けま
_しょう。保険に大防御、霧があると安心です。
・バフ系特技を敵が使うので、スーパーレーザーでキャンセル
_しましょう。
・ボス戦は開幕いてつく波動がある為、テンション持ち越す
_メンバーは、守りの霧をしましょう。
ボス戦
ギガントドラゴン、テラノザース上、テラノザース下
→ボスがしっぺかえしを持っている為、
_邪法等の状態異常系特技は注意。
・テラノザース下が超いてつくはどうを使うので、余裕がある
_場合はキャンショで解除しましょう。
・テラノザースは常なマホカンタ持ちなので、魔法系特技はNG
☆範囲系体技、息、バイキルト、勝どき、キャンセルショット、天地邪法、バフ系特技
☆大防御壁役(出来れば回避高いモンスター)、壁スイッチ
✖️全体攻撃魔法(常にマホカンタあり)、多段系特技
ボス戦のみ
タコメット5匹
ヘビィスタンプ、ライデイン、ベホマラー、早詠みの陣、仲間を呼ぶなど、使う特技が異なるが、一番大変なのが、仲間を呼ぶ。タコメットの数がどんどん増えてきて、攻撃力も高いため、気をぬくとすぐに全滅してしまいます。また呼ばれたタコメットは、メガザルダンスを使うので、優先して倒したい。
アタッカー
→敵の数が多い為、範囲攻撃系の体技や、インパクトブレスが有効(ブレス使う時はバーハを無効化しましょう)
_常にマホカンタあるので、全体魔法は危険。また多段系特技は攻撃がばらけるので、乱れ噛みつきも含めて、微妙。
_呼ばれたタコメットは、HPが少ないので、勝どき狙いも有効
_体技封じを持つ敵がいます。体技特性を持ったモンスターか、つかみ回避で避けましょう。
(獄級用補足)
・キャンセルショット
仲間を呼ぶと、メガザルダンスをキャンセルショット出来るとよいです。特に開幕すぐに仲間呼ぶが二回くるので、それのキャンセルと、メガザルダンスをキャンセルしたい。メガザルダンスは呼ばれたモンスターも含めて回復されるため、最優先したい。
・天地邪法
しっぺ返し持ってるタコメットもいますが、天地邪法あると敵の攻撃を減らせるため、有効です。仲間に光の波動を持たせるようにして下さい。
壁役
大防御、守りの霧、必須。敵の攻撃力が高いので、回避高いモンスターで壁をするか、壁スイッチが不可欠。
回復サポーター
壁役の回復と、バイキルト、スカラ、ピオリム等で全体の強化
○凍てつく波動(sレーザー)、乱れ噛みつき
初戦
りゅうおう、ダースドラゴン、キースドラゴンが相手となります。キースドラゴンが先制攻撃でスクルトを唱えてきます。ダースドラゴンがときどきバイキルト、バイシオンを使ってきます。
りゅうおうは遠隔攻撃で後ろを狙ってきます。混乱攻撃があるので、混乱耐性のない方は注意です。握りつぶす無効がついてます。
ボス戦
闇の覇者・竜王、だいまどう2体が相手となります。
超級ではだいまどうにそれぞれ常にマホカンタ、常にアタックカンタが付きますので注意です。
だいまどうがバイシオン、スクルトを唱えますので、Sレーザーなどでかき消しながら攻略しましょう。HP、攻撃力が高いので乱れ噛みつきなどで攻撃力を下げられるとかなり楽になります。
それぞれ握りつぶす無効となっています。
◯凍てつく波動、全体攻撃特技
ボス戦のみ
キラーマシン3、ヒポ戦士、スライムマデュラ、マネマネ2が相手となります。
いきなり襲いかかってきてモシャスをしてきます。モシャスをする相手はランダムなようです。
ヒポ戦士が常にマホカンタ、いきなりリホイミ、挑発をしてきます。
スライムマデュラが早読みの陣からライデイン(カウント1)をしてくるので注意です。
キラーマシン3はルカニ、眠り、マホトラ攻撃があります。それぞれカウントの短い特技を使ってくるとこ、バフがかかることから、凍てつく波動で解除しながら、つまみミスに注意しながら攻略しましょう。
◯凍てつく波動、ジゴスパークなど
ボス戦のみ
強キラーマジンガ、ゴッドライダー、ピサロナイト、マネマネ2が相手となります。
いきなり襲いかかってきてマネマネがモシャスをしてきます。モシャスをする相手はランダムなようです。
ピサロナイトが挑発、常にマホカンタ、ファランクスを使ってきますので、全体に攻撃できると楽になります。ジゴスパークや、デスファイアなどで攻めつつ、補助役がピオリム、回復などでフォローして行きましょう。
遠隔攻撃持ちがモシャスされると後ろにも攻撃が行くので注意です。
強キラーマジンガに眠り攻撃、ショック攻撃があるので注意です。
★壁役、ダウン、ルカニ、スカラ 必須
◯グランドクロス、甘い息
✖︎会心狙い
初戦
ミミック、バトルレックス
←魔法と、息系特技を使ってきます。
_ダメージ大きいので、しっかりつかみましょう
_眠り系特技有効です。
二戦目
だいまじん、トロルボンバー
←ここでしっかり準備しましょう。
_テンション調整、スカラは必須です。
_トロルボンバーの会心率高いです。
_一体たおして、準備しましょう。
_眠り系特技有効です。
ボス戦
ダークドレアム、独眼魔、まおうのかげ
←ドレアムは攻撃力が強いので、ダウンを
_最優先でかけましょう。また、防御力も
_高いため、ルカニも必須です。
_グラクロ持ちは、グラクロでお供を
_倒しましょう。お供は会心ガード持ちの為
_シャイボ、フリボ等は向きません。
_お供を倒したら、物理系特技で
_ドレアムをビシバシ叩けばクリア可能です。
◯天地邪砲、Sレーザー
☆前後壁役必須
ボス戦のみ
魔女グレイツェル、ダークペルシャ2体、リリパット2体が相手となります。
リリパットには常にマホカンタがあるので、全体呪文は厳禁です。
ダークペルシャが早読みの陣、超級以上のグレイツェルが開幕ナイトフィーバーを使って来ます。
ダークペルシャ、リリパット共に遠隔攻撃をして来ますので、超級以上は後ろの壁役が大防御、霧などで耐える必要があります。後ろ壁役がしっかりしていると安定します。
今回はしっぺ返しが無いので、獄級でも邪砲あると安定します。
敵が5体いますので、全体攻撃で攻めると安定します。
●眠り系特技、グランドクロス、スーパーレーザー
●インパクトブレス 有効
ボス戦
プチヒーロー、プチファイター、
プチマージ、プチプリースト
←マージのイオグランデが、
_ヒーロー、プリーストのベホマラーが
_ファイターのばくれつけんをしてきますか、
_眠らせるか、火力で殲滅可能です。
■獄級■
・プチヒーロー
→滅多斬り、ベホマラー、ジゴスパーク 一発逆転
プチファイター
→ためる、ばくれつけん、ヒートアップ
プチマージ
→マヒャデドス、イオグランデ、バギムーチョ
_マジックバリア、しっぺがえし
プチプリースト
→ピオリム、ベホマラー、スクルト、大賢者
■攻撃型攻略法
★大防御、まもりの霧、壁スイッチ、ピオリム必須
★素早さ一段階下げる技、会心狙い、バイキルト、スカラ必須
◯回復、復活有効、守備力一段階下げる技有効
×眠り特技
特技よりも通常攻撃に注意が必要です。攻撃力が高く、一撃で守備力が低いモンスターは、撃破されます。さらに、プチプリーストは遠隔攻撃で後ろのモンスターを狙います。前壁、後ろ壁があると良いでしょう。壁も大防御ない状態で攻撃受けると瀕死になるので、常に大防御をし、大防御が切れたら、他の大防御ついてるモンスターと壁を変わった方がよいです。壁スイッチや、事故防止用に、壁以外のモンスターも大防御や、まもりの霧を行いましょう。
今回の激闘では、早いタイミングで敵に絆創膏を二つつける事が大切です。絆創膏二つつける事で、ヒーロー、プリーストは、ベホマラーを使うようになります。そうする事で受けるダメージを下げる事が可能です。またピオリムや、敵の素早さを下げる特技も有効です。こちらの攻撃回数を増やし、敵の攻撃回数を減らすだけでなく、回避率も高める事が可能です。
上記を踏まえた上で、
・壁兼アタッカー 出来れば前後
→大防御をしながら、単体特技で、ファイターを攻撃
・サポート兼壁
→バイキルト、ピオリム、回復をしながら、常に大防御、まもりの霧をしておき、壁役の大防御がなくなったら、壁とスイッチ。大防御、まもりの霧が切れたら、後ろに下がって下さい。
・メインアタッカー
→シドー、凶エスターク、ジュリアンテのように、会心率高いモンスターに、装備で会心率をあげて、ベアクロー、爆砕斬り、バスターストリームのような、単体多段攻撃でファイター、プリーストの順で倒しましょう。爆砕はイオ属性のため、上段モンスターは無効です。通常攻撃の少ない2分以内にファイターを倒せると、あとは比較的楽になります。絆創膏無しモンスターだけになると、プリーストが遠隔攻撃を再開するので、ファイター倒す前に、他のも絆創膏二つつけとくとなお良しです。
■デバフ型攻略
にぎりつぶすで相手を弱体して安定して攻略する方法です。
痛恨事故や流れ被弾事故を防ぐため、全員大防御を装備します。前衛2体がにぎりつぶすをうけたらファイターから反時計まわりに各個撃破していきますが、プリーストやマージは味方の絆創膏がついていなければ通常運転攻撃をしてきますので、ファイターを倒した段階でほかのモンスもある程度ダメージを受けている方が望ましいので、範囲攻撃と単体攻撃をメインで攻略するのが望ましいです。
◯いてつくはどう、回復系、状態異状系
☆獄級は天地邪砲があるとかなり楽になります
1戦目
ドルマゲス、死神貴族2体が相手となります。
ドルマゲスはバギ、デイン系が無効で握りつぶすも無効となっています。死神貴族はまもりの霧を使ってきます。いてつくはどうや全体攻撃で消して行きたいですね。
ベホマや超呪文を使うドルマゲスから倒すと楽になります。余裕があれば次戦に向けてテンション調整したいですね。
2戦目
暗黒神ラプソーン、天の門番2体が相手となります。
天の門番のリホイミが厄介なのでリホイミをかけた場合はいてつくはどうやSレーザーでかき消しましょう。
ラプソーンに自然治癒がついてるので注意です。
倒す優先度としては、リホイミやベホマラーを使う天の門番から倒すと楽ですが、天地邪砲で天の門番を無力化できれば、自然治癒のあるラプソーンから倒すと良いでしょう。
獄級攻略については、天地邪砲で無力化しつつ単体攻撃でボスから落とすのが良いでしょう。
事故防止のため、にぎりつぶす、キャンセルショットを準備できればより安定します。
◯キャンセルショット、いてつくはどう、回復系
☆3戦あるのでMP枯渇に注意
1戦目
キングレオ、ムドー、エスタークが相手となります。
ムドーにスリープアタックがあるのと、キングレオにダウン攻撃がありますので、注意です。
エスタークは大防御を使ってくるので、通常攻撃などで解除しながら倒しましょう。
エスタークに一発逆転があるので注意しましょう。スリープアタックのあるムドーから倒すと安定します。
2戦目
魔王ミルドラース、デスピサロ、デスタムーアが相手となります。デスタムーアは握りつぶす無効で、ザオリク、バイシオンとかなり厄介なので最優先で倒しましょう。デスタムーアにはしっぺ返しもあるので注意が必要です。
ミルドラースに勝どき、デスピサロに一発逆転、それぞれにヒートアップとテンションが上がりやすいのでSレーザーやいてつくはどうでかき消していきましょう。超級以上になるとデスタムーアがスクルトもしてきますので、バイシオンやスクルトがかかったらいてつくはどうでかき消しましょう。
3戦目
ダークドレアムが相手となります。
開幕超いてつくはどうを使ってきます。あやしい瞳を使ってきます。通常攻撃が連続のため、痛恨を受けやすく、壁役は大防御があると安定します。
超級以上になると、超グランドクロスも使ってきますのでキャンセルショットなどで回避しましょう。マホカンタで跳ね返すのも有効です。
ヒートアップ、一発逆転がありますのでテンション上がった際は注意です。できればいてつくはどうなどでかき消しましょう。
◯キャンセルショット、大防御、回復、マホトーン
☆バイキルト、ピオリム系あると安定
初戦
バラモス、ハーゴン、りゅうおうの3体相手
ハーゴン、りゅうおうは遠隔攻撃があるので、前後に壁役を配置すると安定します。
ハーゴンは一発逆転、超呪文を使って来るので早めに落とした方がいいかも。
次戦に向けてバフ、テンションを調整できると次戦安定します。
ボス戦
シドー、ゾーマ、竜王の3体相手
シドーはダウン攻撃、ゾーマはボミエ攻撃があります。壁役はそれらの耐性があるモンスターか、できればダウン無効欲しいです。相手に攻撃が通らなくなります。インパクトブレスなどの攻撃力に依存しない特技使う壁役であれば安定します。
相手は連続攻撃持ちなので壁役は大防御した方が良いです。
ゾーマは超凍てつく波動、シドーはベホマズンを使ってきます。超凍てつく波動はキャンセルショットでキャンセルしましょう。シドーはマホトーンが弱点なのでマホトーンで呪文封印してしまえばベホマズンを封印できます。ゾーマはしっぺ返しついてますが、マホトーン効きますので超マヒャドを封じるのであればマホトーン有効です。ちなみに竜王にもマホトーン効きます。
3体ともに一発逆転があるので、テンションが上がったら凍てつく波動やSレーザーでかき消すといいでしょう。
単体攻撃でシドー、ゾーマ、竜王の順で倒すのが安定すると思います。
ゾーマにはしっぺ返しがあるので天地邪砲などのデバフはあまり有効ではないです。
☆スーパーレーザー、キャンセルショット、
_凍てつく波動、インパクトブレス、マジックバリア有効
☆回復役、盾役必須
◯獄級攻略は下部記載
◯カンダタはバギ系無効の為、グラクロ無効。
ボス戦のみ
カンダタ、デスストーカー、ごろつき、エリミネーターの4体相手です。
バイシオン、スクルトなどのバフ系を多用してきますので、スーパーレーザーで解除しながら攻撃しましょう。スーパーレーザーがない場合は凍てつく波動でバフ解除しましょう。
カンダタは凍てつく波動をしてきますのでつまみ回避忘れずに。
ごろつきは残りHPが少なくなるとメガンテを使います。カンダタはおのむそうを使ってくるので注意です。
エリミネーターが超ライデイン、デスストーカーが超マヒャドを使ってきますので、キャンセルショットでキャンセルすると安定します。キャンセルショットがない場合はベホマラーで回復しましょう。できれば大防御やまもりの霧で防ぐと楽になります。マジックバリアやフェザースコールがあれば超呪文を軽減できますので獄級攻略にあるといいかも。
カンダタは仲間を呼ぶでごろつきを呼びますので仲間を呼ぶはキャンセルすると楽になります。
カンダタには会心ガードがついているため会心はダメージ0となります。
しっぺ返し持ちが多いのでデバフ系は向きません。
カンダタはダウン攻撃があるので壁役はダウン無効かインパクトブレス持ちがやるのが良いでしょう。
獄級攻略(プチアーノンより)
壁役
壁役は、まもりの霧よりも、大防御がよいです。
理由は、大防御の場合、連続で攻撃が来た場合、
流れでダメージを下げる事ができます。
スカラをきらさず、できるだけ大防御で防げると良いです。
開幕怒涛のように攻撃が来ます。
その後は、少し落ち着くので、少し攻撃に回ると、
良いように思います。インパクトブレスが理想です。
サポート
状況をみて、スカラ、バイキルト、ピオリム、いてつくはどう、回復が出来るとよいです。
優先順序は、いてつくはどう、回復、スカラ等々。守備に力を入れたらよいです。回復は一度に全快できるベホマが安定します。
デンガー等、サポート役にキャンショあると、より良いです。なかったら、アタッカー兼キャンショ。キャンショ役は、キャンショに専念しましょう。欲を出すと、ミスします。優先は、超魔法、仲間を呼ぶ、バイシオンの順です。間に合わない場合は、最悪仲間を呼ぶは無視せて、超魔法を優先しましょう。メガンテは掴み回避する事で、勝手に死んでくれるので、キャンショしなくても良いです。
アタッカー
グランドクロス、インパクトブレス、スーパーレーザー、地這い大蛇等、複数匹に大ダメージを与える攻撃がベストです。多段攻撃はダメージが分散するので、むきません。また個別攻撃特技も、敵が多く、増えるのでむかない気がします。スピードダウンの乱れ打ちはありと思います。
攻撃力が高いので、死にそうになったら、しばらく掴み回避するのもありです。隙をみて、壁役以外も大防御、まもりの霧をしましょう。
獄級の攻略です。
難しいので、細かく書きます。(プチアーノン)
☆ベホイマ必須(MP消費を抑える為、ベホマよりもベホイマ)
☆バイキルト、スクルト必須
☆壁二体必須(スイッチする必要あり)
☆長期戦となるため、自動MP回復必須
☆ひきちぎる、ベアクロー、にぎりつぶす等のデバフ必須
☆スーパーレーザー、いてつくはどう有効
◯保険で、ザオリク有効
◯まもりの霧、大防御有効
初戦
ドラゴンソルジャー、トロルキング、アークデーモン
→攻撃力が高いため、守備力が高いモンスターで
_スイッチしながら、壁をやる必須がある。
_スカラ付きの凶エスタークでも、すぐに絆創膏が
_つきます。絆創膏が2つ以上ついたら、すぐに
_壁役をスイッチする必要があります。
_まもりの霧、大防御があればより安定します。
_回復役は、回復に特化し、バイキルト、スカラ
_が切れそうになったら、かけてあげましょう。
_優先順序は、回復、スカラ、バイキの順です、
_後方にも聖魔斬、ボディプレスくるので注意
_ギリギリまでねばらず、できるだけ早めに
_つかみ回避をここがけましょう。
_壁以外は、一発で死んでしまう事も多々あります。
_アタッカーは、一匹ずつ確実に倒しましょう。
_まもりの霧があれば、次戦に備えるのもあり。
ボス戦
ドルマゲス、シャドーパンサー二体
→基本的な攻略法は、初戦と同様
_上のシャドーパンサーが常にマホカンタ、
_下のシャドーパンサーが常にアタックカンタ
_持ちの為、攻撃に注意して下さい。
_開幕、いてつくはどうがあります。
_初期化されたら、そうそうにバフをしましょう。
_ドルマゲスがいきなりテンションバーン、一発逆転
_シャドウパンサー下が、ヒートアップ、勝どき
_持ちなので、いてつくはどう系があると、
_安心できます。
_デバフ系も入りますが、ドルマゲスがしっぺがえし
_持ちの為、注意が必要です。
_ジゴスパークや、フェザースコールは、つかみで
_確実に避けましょう。シャドウパンサーの
_切り裂くは後方にもくるので、要注意です。
_欲を出さず、まもりを確実にした方が
_勝率はあがります。
◯スクルト、マジックバリア
☆凍てつく波動、グラクロなどがあると楽になります。
ボス戦のみ
ヘビーマジンガ、デュランダルが遠隔攻撃をしてくるので、壁役2名が前後を固めます。(ひし形の陣形になるように配置すると戦いやすいかも)
ブラックドラゴンがバイシオン、ヘビーマジンガがマホカンタ、守りの霧、デュランダルが体技テンションバーン、デモンスペーディオがマジックハック、超マヒャドを使ってきます。
バイシオンやマホカンタをされた場合は凍てつく波動で解除すると安定します。
グラクロなどの全体攻撃で攻めると比較的楽です。
ヘビーマジンガは一発逆転があるので注意です。
超マヒャドは暫くしてから使ってきますので、使われる前に倒しておくと良いでしょう。
デュランダルは絆創膏3つで自爆してきますので注意が必要です。
デュランダルのダークスパイク、ブラックドラゴンの切り裂くがカウント1なのでうまくつまみ回避しましょう。
◯体技系特技、まもりの霧、スーパーレーザー
◯バフ系特技
✖️全体対象の魔法、全体対象の剣技
初戦
オルゴ・デミーラ、スライムエンペラー2体
→注意事項は特になし。
_オルゴ・デミーラがいてつくを使用するので、
_掴み回避、スライムエンペラーがバフ系特技するので、
_いてつくはどう、スーパーレーザーで無効にしましょう
_ボス戦はいきなりいてつくはどうがあるので、
_準備する場合は、まもりのきり必須です。
最終戦
大魔王オルゴ・デミーラ、デスカイザー2体
→上のデスカイザーが、常にマホカンタ、
_下のデスカイザーが、常にアタックカンタ持ち
_なので、剣技、魔法で攻める場合は、注意して下さい。
_敵の攻撃はつかみ回避可能。難易度は低めです。
○バイシロン、ひきちぎる 有効
◯キャンセルショット、あやしいひとみ有効
◯いきなりスカラ付きの壁必要
☆格闘系単体特技で1体ずつ倒すのが良さそう
✖︎大魔王ミルドラースは、常にマホカンタ持ち
_のため、魔法系特技はNG
初戦
ミルドラース、キラーマシン✖︎2
→最終戦は、いきなりいてつくはどうのため、
_次戦に向けた準備は不要です。
_(まもりの霧で、いてつく無効化が可能)
_上のキラーマシンのブリザーラッシュが、
_攻撃スピードが早いので、防御低いモンスターは
_それだけ気をつけて、さっさと倒しましょう。
_マジックハックは無視で大丈夫です。
最終戦
大魔王ミルドラース、あくましんかん✖︎2
→開幕、いきなりいてつくはどうが来ます。
_※いきなり系特技は無効化されません。
_攻撃力高いので、いきなりスカラ付きの壁が欲しいです。
_大魔王ミルドラースが常にマホカンタ、
_あくましんかんが、マホカンタを使うので
_物理攻撃、敵のHPが高いので
_出来れば倍率の高い、格闘系で
_単体づつ仕留めましょう。
_大魔王ミルドラースが、仲間を呼ぶで、
_あくましんかんを呼ぶのと、
_あくましんかんが、ザオラルを使うので、
_処理が遅れると、手遅れになります。
_キャンセルショットで、仲間を呼ぶと、
_ザオラルをキャンセルすると良いようです。
_またあくましんかんには、猛毒も有効らしいです。
○息封じ、ルカニ系、フール系
★凍てつく波動、キャンセルショット有効
ボス戦のみ
サラマンダーがいきスカ
スカイドラゴンがいきバイ
を持っているので、凍てつく波動、スーパーレーザーで搔き消しましょう。
3体ともに絆創膏3つで一発逆転SHTになりますので注意が必要です。
ダークスパイク、氷結切り、爆炎切りはカウントが短いので、被弾注意が必要です。
神竜は超凍てつく波動、仲間を呼ぶを使ってきますので、できれば先に倒すのが安定します。
神竜はインパクトブレス、オーロラブレスを使ってきますので、息封じをするとつまみ回避をしなくて済むので楽になるかもしれません。
攻撃力が高く素早さもそれなりなので、回復役は必要。痛恨も受けやすいので大防御、守りの霧で対処するのも有効です。
神竜はバキ無効、サラマンダーはイオ無効なので、グランドクロス、地這い大蛇の特技を使う場合は注意です。
★マホトラ系、マヌーサ系が有効です
○回復呪文、スカラ、大防御があると安定
ボス戦のみ
→飛行キャラは直接攻撃を受けません。
_壁役がいる場合は、回復、キアリーがあると
_安定します。
_攻撃は呪文中心となりますが、MP切れを
_考えるとためながらがベスト。
_MPが切れやすいので、マホトラ必須。
★マホトラ系、マヌーサ系、呪文が有効
○凍てつく波動、マホトラ、全体魔法、
_眩しい光、マヌーサがあると安定
ボス戦のみ
→トロルキングが先制攻撃で挑発
_キラークラブが凍てつく波動
_トロルキングはどくどくボディ、ときどきリホイミ
_ドラゴンソルジャーが毒攻撃の特技あり。
_ときどきリホイミをされたら凍てつく波動で
_解除しないと厳しいです。
_盾役、回復役は必要です。
_空中キャラはトロルキング以外の攻撃は
_受けません(5分経過後は受けます)
_長丁場となる事、MPが少ないことから、
_マホトラがあると安定。(海底の町でマホトラ
_付きの武器買えます)
_眩しい光でマヌーサ状態を維持することが理想。
_ない場合は、マヌーサで対応。トロルキングが
_挑発しているとトロルキングしかタゲることが
_できないので注意。
_後は盾役を回復しながら呪文で削りつつ
_マホトラでMP回復していきましょう。
○ピオリム、バイキルト、単体攻撃、凍てつく波動
_ベホイマ、ベホマラー
★単体攻撃で1体ずつ倒していくのが良さそう
ボス戦のみ
→相手はキラーマシン3、キラーマシン2
_デュランダル、タイプGと4体出てきます。
_キラーマシン3以外は絆創膏3つで
_自爆(回避不可)してきますので1体ずつ倒す
_のが有効です。
_また、デュランダルが体技テンションバーンを
_してきますので、凍てつく波動で定期的に
_かき消していきましょう。
_遠隔攻撃もしてきますので、壁役2名を前後に
_配置すると安定します。
_ピオリム、スクルト、バイキルト、回復などの
_サポートがあるとより安定します。
_デュランダルのダークスパイク、キラマ3の
_ブリザーラッシュは詠唱時間が非常に短いため
_うまくつまみ回避する事。守備が低いキャラを
_狙ってきます。
_倒す順番は、超級の場合、タイプG、キラーマシン2
_キラーマシン3、デュランダルの順番がいいかも。
_勝どき持ちがとどめをさせると楽になります。
☆前衛、後衛に壁必須、スカラ必須
◯ピオリム、大防御、守りの霧、回復
◯インパクトブレス(いてつくはどう後)、格闘単発特技
✖︎グランドクロス、あやしいひとみ(眠りにくい)
ボス線のみ
Sキラーマシン✖︎2、キラーマシン3、キラーマシン
無効な属性が多いので、注意
Sキラーマシン__バギ・デイン・イオ
キラーマシン3__ヒャド・メラ・デイン
キラーマシン___ドルマ
全体的に攻撃力が強く、遠距離攻撃もあるため、前衛、後衛に壁必須です。キラーマシン3が聖魔斬、キラーマシンがブリザーラッシュ、聖魔斬を守備力低いモンスターを狙ってくるので、回避必須です。カウントが短いので、余裕を持ってよけた方が良いです。またSキラーマシンのスーパーレーザーは、いてつくはどうの効果もあるため、壁役含めて回避が必須となります。
前後衛がよけた間や、ブリザーラッシュ、聖魔斬をよけそこなった場合は、壁以外にも攻撃があたり、即死級のダメージであるため、スクルトを全体にかけてると安定します。
キラーマシン3と、キラーマシンは絆創膏が三つになると、自爆するため、格闘系単発特技で一体ずつ撃破した方が良いです。
クリア条件
・死なずにクリア
・同一モンスター使わずにクリア
★グランドクロスがあると安定。
○ルカニ系、回復系、マジックハック、
_マジックバリアが有効
ボス戦のみ
→開幕にダークホビットが挑発、ベロニャーゴが
_凍てつく波動をしてきます。
_挑発しているダークホビットを倒さないと
_他に攻撃できません。
_ただし、グランドクロスや多段攻撃は
_挑発されていても周りにも攻撃可能です。
_ベロニャーゴが超イオラ(摘み回避不可)
_デスニャーゴは二回行動で、ハック攻撃、
_眠り攻撃、超ライデイン(摘み回避不可)
_を使ってくるのでダークホビット倒したあとは
_優先して倒しましょう。
_ハック攻撃直後に、超ライディン、超イオラ
_をされると壁役がすぐに倒される可能性が
_あるため、壁役は竜王よりも、ハック無効の
_エスタークがオススメです。眠り攻撃は
_連続掴みて、回復させて下さい。
_ビッグフェイスがスクルトをしてきますので、
_凍てつく波動などて解除しましょう。
_スピードクリアはないので、
_回復、サポートを優先した方が、
_安定クリアにつながります。
★マホトーン、マホトム、凍てつく波動必須
◯キングモーモンはヒャド系が弱点
初戦
マホトーンかけた一体残して、ボス戦の準備
範囲魔法が強いので、つかみ回避
ボス戦
キングモーモン、クイーンモーモン、マーブルン
←キングモーモンのイオグランデが痛いので、
_まずはキングモーモンにマホトーン、
_つぎにバイシオン、スクルト使うマーブルンに
_マホトーン、最後にベホイマ使うクイーンに
_マホトーンをかけるとよいです。
_三体ともいきなりスカラ持ちなのと、
_バイシオンかけられた時はいてつく波動で
_解除しましょう。
_グランドクロスがあると余裕かも
☆ひきちぎる、にぎりつぶす、キャンセルショット必須
◯ピオリム、バイキルト、スカラ有効
◯だいぼうぎょ、まもりの霧有効
◯いてつくはどう、スーパーレーザー有効
◯あやしい瞳、けずりとる、マホトーン有効
✖︎兜割り、ルカニ
ボス戦のみ
魔王ミルドラース、ミルドラース、スライムベホマズン
スライムベホマズンが、ベホマズンをするため、キャンセルショットで必ず解除しましょう。スライムベホマズンはファランクス、スクルトをする為、キャンセルショットでカウント解除するか、いてつくはどう等で無効化しましょう。また、素でも守備力高いため、ひきちぎる、にぎりつぶすで守備を下げ、一気に叩き潰しましょう!
ミルドラースは、仲間を呼ぶでキラーマシンを呼びますが、呼ばれたキラーマシンはブリザーラッシュが強力なので、呼ばれたら直ぐに倒しましょう。勝ちどき持ちが倒すと、テンションも調整できるので、よいかも、、。
超いてつくはどうも使うので、スライムベホマズンで余裕があれざ、こちらにもキャンセルショットを行いましょう。
ミルドラースがメラマータ、魔王ミルドラースがイオグランデを使うため、つかみ回避を忘れずに
痛恨事故や、キラーマシンのブリザーラッシュで即死する事もあるので、だいぼうぎょ、まもりの霧をしておくとよいです。
会心完全ガード持ちが多いため、会心率高いモンスターは向きません。
★ひきちぎるorルカニor兜割り必須
◯あやしいひとみ(ねがえり注意)、キャンセルショット有効
◯けずりとる有効、いてつくはどう、スーパーレーザー有効
◯だいぼうぎょ、まもりの霧
◯スカラ、バイキルト、ピオリム
△魔法系(マホカンタ有)、剣技系(アタックカンタ有)
一回戦
魔剣士ピサロ、ライノソルジャー、キングレオ
ここでテンション調整や、スカラ、バイキルト、ピオリム等バフ調整を行うと、後が楽です。強化した場合、ボス戦で開幕超いてつくはどうがくるため、まもりの霧もしておきましょう。
ボス戦
デスピサロ、エスターク
エスタークの守備力がとても高いため、ルカニ、兜割り、ひきちぎる等の守備力低下は必須です。ちなみに守備低下無しだと、バイキルト入りのSキラーマシンで一桁しかダメージありません。まずは守備を下げましょう。
エスタークにはあやしいひとみ有効です!うまくやると、ずっと眠らせる事が出来ます。が、ねがえりが強力なので、眠らせた場合はだいぼうぎょ、まもりの霧をしておきましょう。
エスタークはいきなりピオリム付きなので、すぐ起きます。けずりとるでスピードを下げとくと良いでしょう。
エスタークは一発逆転を持っており、ひん死でスーパーハイテンションになります。直後には、超ジゴスパークを使用する事が多いため、即座に倒すか、キャンセルショットでかわすか、いてつくはどう、スーパーレーザーでテンションを下げましょう。ちなみに眠らせたら、関係ないです。
エスタークがアタックカンタ、デスピサロがマホカンタを使用します。魔法系や、剣技系は注意が必要です。
デスピサロがヒートアップ持ち、エスタークが会心完全ガード持ちなので、会心率が低いモンスターが良いです。
メラで撃破
★いてつくはどう、スーパーレーザー、キャンセルショット
◯格闘系特技、スカラ、ピオリム、バイキルト、壁役
ボス戦のみ
ゾーマ、バラモスゾンビ、バラモスブロス
バラモスブロス、バラモスゾンビが、いきなりテンションバーン、いきなりバーハ持ちなのと、バラモスゾンビがバイシロン、リホイミ、超ためトラ斬りを使用してくるため、いてつくはどうか、スーパーレーザーで無効化しましょう。無効化しておさないと、後々やっかいです。
ゾーマが超いてつくはどう、超マヒャデドス、バラモスブロスが超イオナズンを使用してくるため、キャンセルショットで無効化しましょう。バラモスブロスが超イオナズンを使用した直後くらいに、ゾーマが超いてつくはどうを使用してくる事が多いように思います。バラモスブロスの超イオナズンは耐えられるので、ゾーマの超いてつくはどうを優先して、無効化しましょう。また最後の方になると、ゾーマがザオリクを使用します。最優先でキャンセルショットしましょう。ゾーマのマヒャデドスは、カウントが20と多いため、あえてギリギリにした方が、ゾーマの行動を遅らせる事ができます。
バラモスゾンビが、ルカニ攻撃、ひきちぎる。バラモスブロスが、ひきはがす。ゾーマがボミエ攻撃を使用します。壁はルカニ、ボミエ、ハックに強いエスタークが良いと思います。キャンセルショット持ちの方は、余裕があればこちらも無効化したいところですが、カウントが短い事と、上記超◯◯や、ザオリクを最優先で対処したいので、無理しないで下さい。逆に他に間に合わなくなります。
ゾーマは会心完全ガード持ちです、会心率高いモンスターは、避けましょう。
撃破は、バラモスゾンビ、バラモスブロス、ゾーマの順で、確実に倒した方がよいように思います。
ゾーマはHPがとても高い(絆創膏3で、残2万くらい)ので、メラ持ちのとどめ役は、MP節約を心がけて下さい。
その他、ゾーマはダウンが入るそうです。事故防止にかけておくとよいかも、、。
☆壁役必須(できれば眠り耐性有)、回復必須
☆初戦でのテンション調整、バイキルト
☆ピオリム、スカラ
◯いてつくはどう、スーパーレーザー、キャンセルショット
◯けずりとる、ひきちぎる
✖︎あやしいひとみ
初戦
アトラス・バズズ・ベリアル
アトラスが痛恨率高いので、壁役は注意して下さい。念のため、まもりの霧や、大防御するとよいかも。
ボス戦に向けて、テンションや、スカラ、バイキルト、ピオリム等で強化しましょう。ボス戦では開幕でハーゴンの超イオナズンがあるため、まもりの霧や、大防御もしておくとよいです。
ボス戦
シドー・ハーゴン
無効
シドー____メラ系、デイン系、ドルマはなぜか有効
ハーゴン___ギラ系、マホトーン
シドーがねむり攻撃をしてくるため、エスターク壁役だとすぐに寝てしまいます。壁役は竜王とか無効のモンスターの方がよいと思われます。エスタークでしっぺがえしがついてると、シドーも寝るようです。自然回復付きなので、すぐ起きますが、、。ハーゴンもあやしいひとみをします。寝たモンスターはつかみで、起こしましょう。
シドーは、絶好調、ヒートアップの特性をもっており、テンション上がってしまうと、通常攻撃や、冥界の門での痛恨が怖いです。いてつくはどうや、スーパーレーザーで無効化しましょう。
シドーが、超いてつくはどう、ベホマ。ハーゴンが超ライデインが強力です。キャンセルショットがあると、攻撃無効化できるので、有効です。超いてつくはどうは、まもりの霧でかわす事も可能です。大防御をつけている場合、大防御は消えませんが他のバフ系特技は消えます。
けずりとるや、ひきちぎるも有効です。けずりとるでスピードダウンしておくと、ベホマまでの時間が稼げる為、キャンセルショットない場合は、有効と思われます。
☆守りの霧か大防御 必須、回復必須
☆いてつく波動、スーパーレーザー、キャンセルショット
◯壁役、スカラ、バイキルト、ピオリム
✖︎あやしい瞳
ボス戦のみ
竜王、りゅうおう
いきなりバーハがありますが、インパクトブレスを使わない場合は、無視でよいです。
竜王にいきなりバーンがありますので凍てつく波動で消すまでは多段攻撃は控えたほうが無難です。
竜王は超ジゴスパーク、連続かみつき、ためる、ダークスパイク、りゅうおうは超いてつく波動、超ギラグレイド、光の波動、バイシロンを使ってきます。
竜王の超ジゴスパークは、ダメージが高いため、守りの霧か大防御は必須です。超いてつく波動でも、大防御(守りの霧も?)は解除されません。竜王はダークスパイクも使用し、カウントが短いため、その対策にも有効です。キャンセルショットで無効化する事も有効です。
また攻撃力も高いため、壁役はスカラも必須です。
竜王はためるや、ヒートアップ、一発逆転でテンションやバイシロンで攻撃力が上がるため、いてつくはどう、スーパーレーザー必須です。超ジゴスパークのカウントがぎりぎりの場合は、テンション上がってしまうので、下手に攻撃しない方がよいです。
りゅうおうが邪魔なので、りゅうおうの後は、竜王と各個撃破がよいと思います
★壁役、スカラ必須
◯回復、だいぼうぎょ、まもりの霧
◯ひきちぎる、みだれうち、あやしいひとみ有効
◯無造作体技、スーパーレーザーや、インパクトブレス
✖︎その他デバフ系特技、会心率高いモンスター
ボス戦のみ
サンダタ、サンダタこぶん✖︎4
無効な属性が多いので、注意
サンダタ___________バギ系、デイン系、ヒャド系
サンダタこぶん(前上)_イオ系、ヒャド系
サンダタこぶん(前下)_バギ系、デイン系、ヒャド系
サンダタこぶん(後上)_バギ系、デイン系、ヒャド系
サンダタこぶん(後下)_イオ系、ヒャド系
壁役と、回復役がいれば、攻略が安定します。しかしながら、みだれうち、ジゴスパーク、イオナズンを敵が使った際に、壁役が避ける事もありますし、後方狙いのブリザーラッシュ、かぶとわり、タメトラ斬り等カウントが短い攻撃が多く、つかみ回避でかわしきれない事もあるので、余裕をもってよける必要があります。保険に、だいぼうぎょ、まもりの霧をかけておいても、よいかもしれません。痛恨事故も多いですし、、。
あやしいひとみ有効ですが、サンダタはねがえりするので、守備力低いメンバーがいる時は、注意が必要。サンダタだけは眠らせなくてもよいかも。
こぶんが一発逆転をもっており、SHTみだれうち、ジゴスパークを使ってくる事もあるため、単体撃破で確実に倒した方がよいです。
☆壁役必須
◯ドルマ系、ヒャド系、格闘系単発、インパクトブレス有効
◯インテ、スカラ、ピオ、いてつくはどう有効
◯回復役もいると安定
ボス戦のみ
ヒポせんし、ウィングデビル、ダークペルシャ、ブラックベジター
無効な属性が多いので、注意
ひぽせんし______→デイン系
ウイングデビル__→イオ系
ダークペルシャ___→メラ系
ブラックベジター_→イオ系
モシャスは、ウイングデビルと、ひぽせんしに有効
だが、持ってる特技が微妙なので、不要。
マホトラは、ウイングデビルと、ブラックベジターに有効
→ヒャド系、ドルマ系は全員に等倍
_マヒャデドスやインパクトブレスを使う場合は
_ためた後、攻撃
_ドルモーアや、格闘系特技を使う場合は、ためず攻撃
注意すべきは、ダークペルシャとブラックベジター
優先して倒しましょう。
・ダークペルシャのメラマータ、イオマータが、超強力
→つかみ必須
・ブラックベジターがリホイミ
→いてつくで無効化
壁役は、壁役をしながらスカラ、ピオ、
いてつく、インテで他を強化する
ブラックベジターが、ハック攻撃、どく攻撃、
マヌーサ攻撃を持っているかので
壁役は無効を持っているか、
しっぺがえしを持ってるとよいです。
アタッカーは、一体づつ撃破に専念すると安定します。
参考
・ヒポせんし
→会心ガード、フールシュート、マヌーサ斬り
_いきなりバーハ、2回行動
・ウィングデビル
→まぶしい光、ルカナン、ダウンオール、
_ハッスルダンス いきなりバーハ
・ダークペルシャ
→メラマータ、イオマータ、ライデイン
_いきなりバーハ、ヒートアップ
・ブラックベジター
→リホイミ ハック攻撃、どく攻撃、マヌーサ攻撃
☆壁役必須
◯ドルマ系、ヒャド系、インパクトブレス有効
◯インテラ、スカラ、ピオ、いてつくはどう有効
◯回復役もいると安定
ボス戦のみ
だいまどう、スライムエンペラー、凶スカルゴン、シュバルツシュルト
無効な属性が多いので、注意
だいまどう_______→メラ系、デイン系
スライムエンペラー_→イオ系、ギラ系
凶スカルゴン_____→メラ系、デイン系
シュバルツシュルト_→イオ系、ギラ系
→ヒャド系、ドルマ系は全員に等倍
_マヒャデドスやインパクトブレスを使う場合は
_ためた後、攻撃
_ドルモーアを使う場合は、ためず攻撃
注意すべきは、だいまどうとエンペラー
優先して倒しましょう。
・だいまどうのメラマータ、イオマータが、超強力
→つかみ必須
・スライムエンペラーがいてつくはどう、ピオリム
_バイシオン、ベホマラー
→いてつくで無効化
壁役は、壁役をしながらスカラ、ピオ、
いてつく、インテラで他を強化する
凶スカルゴンが、フール攻撃、マヌーサ攻撃、
ハック攻撃、どく攻撃を
シュバルツシュルトが、ダウン攻撃を持っているかので
壁役は無効を持っているか、
しっぺがえしを持ってるとよいです。
アタッカーは、一体づつ撃破に専念すると安定します。
クリア条件
イオ系でとどめ
同一モンスターを使わずにクリア
※白バラの騎士をイオ系で倒せば条件達成
★地這い大蛇、凍てつく波動
○イオ系
ボス戦のみ
→白バラの騎士先制攻撃あり
_地獄のよろい(下)はアタックカンタ
_白バラの騎士、キラーアーマー(下)マホカンタ
_キラーアーマー(上)は凍てつく波動
_を使ってきます。
_それぞれ凍てつく波動で解除しながら
_攻撃するのが良いでしょう。
_イオ系が特攻になっているので
_地這い大蛇、イオグランデなどの
_イオ系で攻撃するのが有効です。
_特に地這い大蛇はアタックカンタで
_反射されないので攻略に欲しい特技です。
○ルカニ、ボミエ系が有効
☆ドルモーア、かぶとわり、ツインクローで
_1体ずつ倒すのが良さそう
ボス戦のみ
→魔王の影が常にマホカンタなので物理で
_倒しましょう
_倒す順番はホタテワラビー、ベホマスライム
_魔王の影、リビングデッドの順。
_5分超えると魔王の影の死の踊りが回避不可
_となるので注意!
_ルカニやかぶとわりで守備を下げつつ、
_ボミエで素早さを下げてベホマスライムの
_回復を遅らせましょう。
_ドルモーアやツインクロー、はやぶさ切り
_などの単体攻撃で確実に倒していきましょう。
_ホタテワラビーがバイシオンをしてくるので
_凍てつく波動で消しましょう。
○ルカニ、ボミエ系が有効
☆かぶとわり、ツインクロー
ボス戦のみ
→かぶとわり、ツインクローで単体攻撃が
_安定。呪文は効かないので注意。
_スライムナイトに会心ガード
_ルカニ系で守備を下げつつ、ボミエで相手を
_遅くして、サポートが回復、ピオリム、
_アタッカーがかぶとわり、ツインクローで
_攻撃していけば行けそう
★いてつく波動、壁役、スカラ、回復必須
_キャンセルショットorあやしいひとみがあると
_かなり攻略が楽になります。
○ひきちぎる、ピオリム、バイキルト有効
_大防御、まもりのきり、ベホマラー
✖︎魔法系全般
ボス戦のみ
エスターク、ライノスキング✖︎2
_エスタークが開幕に、超ジゴスパークを使ってくる
_ので、まずは回復を行う。
_上のライノスキングが、バイシオン、スクルトを
_行うので、いてつくはどうで初期化する。
_エスタークはためた後、超ジゴスパークか、
_超ふりおろしを行い、ダメージが強いため
_都度キャンセルショットか、あやしいひとみで
_眠らせると、ほとんどの行動を無効化可能。
_あとは、ひきちぎるで守備力を下げた後、
_物理系特技で攻めれば攻略可能です。
_エスタークに常にマホカンタがかかってるので、
_魔法系はNG
_超ふりおろしは守備が低いモンスターを狙ってくる
_ので、大防御あると安心です。
★呪文攻撃、マホトラ、ルカニ有効
◯盾役はいると安定。
勝どき呪文アタッカー2名いれば攻略安定
ボス戦のみ
→混乱攻撃、毒攻撃、フール攻撃とデバフ
_攻撃が多いので盾役にしっぺ返しがあると
_楽になります。
_きとうしがばくだん岩を呼びますので、
_ばくだん岩は弱いので勝どきある方は
_ばくだん岩をたおしてSHTになりましょう
_しりょうのきしはベホマラーを唱えるので
_優先して倒しましょう。
_盾役を回復しながら呪文でガンガン攻撃
_しながらマホトラでMP回復しましょう。
_バーサーカーからはMP取れないので注意。
★呪文攻撃、マホトラ、ルカニ有効
◯盾役はあると安定。
ボス戦のみ
→ひとつメピエロが超ライデイン、超イオラ
_を使ってきますので注意。
_ごろつき上がばくれつけん、下がおのむそう
_マジックリップスが凍てつく波動と
_厄介です。まずはひとつメピエロを呪文で
_攻撃しながら、マホトラでMP吸収しましょう
_同時に上のごろつきも優先して倒します。
_下2体は盾役がいれば攻撃は大したこと無い
_ので、下2体残せば5分超えてもクリア可能。
_また毒攻撃やフール攻撃など多彩なデバフ攻撃
_もしてきますので、盾役はサポートに徹した
_方がいいかもしれません。
★必須特技:トラマナ、スカラ、ベホマラー
○モシャス、マホトーンは無効です。
_盾役にファランクスあると安定します。
_相手はバギかディンガードの特性がついてる
_可能性あり。グラクロ、シャイボのダメージが
_減っています。マホカンタあると安定します。
ボス戦のみ
→いきなり襲いかかってきます。中級はダメージ床1
_上級はダメージ床2、超級はダメージ床3。
_ダメージ床は1つで100ちょっとのダメージを
_継続して受けますので超級だとかなり痛いため
_先ずはトラマナで対処します。超級で開始5%だと
_絆創膏3つ付く場合があるので回復必須です。
_また、開幕にトラマナを唱える必要があるため、
_盾役にはいきなりスカラがあると安定。
_無くてもスカラは必須。
_相手はダウン攻撃してくるので盾役は
_攻撃参加が厳しいかも。できればサポートに
_まわりたいところ。
_相手の守備もそこそこあるので物理はバイキルト
_必須です。引きちぎるで守備も下げたい。
_超級になるとアークデーモンが超ライデインを
_使ってきます。
★壁役、スカラ、ダウン、ひきちぎる 必須
◯シャイボ、フリボ、連続噛みつき 有効
ボス戦のみ
エスターク
←エスタークは、行動するまでに少し時間がある
_ので、その間にスカラ、ダウン、
_ひきちぎる(ルカニ無効)、ピオリムで準備
_あとはためずに、会心狙いのシャイボ、フリボ
_連続噛みつきが有効です。
_眠らせたら、余裕らしいですが、
_入りにくいので、ガンガン攻めた方がよいかも
_ヒートアップの特性があるため会心でテンション
_が上がります。SHTになってしまった場合は
_凍てつく波動でテンションを下げると良いです。
★壁役、スカラ 必須
◯ルカニ有効です。
_属性無効のモンスターが多いので
_格闘系や、つるぎのまいが有効です。
初戦
一体残して、ボス戦に備えましょう
ボス戦は、攻撃力高いので、スカラは必須です。
ボス戦
バルバロッサ、フレイム、ブリザード
←全体魔法は強力なので、つかみ回避、
_三体とも防御力高い為、ルカニで下げましょう
_フレイムがバイシオン、
_バルバロッサが天使のきまぐれを使ってくる為
_フレイム、ブリザード、バルバロッサの順で
_倒す事が理想的です。
_バイシオンが入った時は、いてつくはどうで
_解除しましょう。ダウンは無効です。
◯メラ系有効!シャイボ有効
_壁役もいると安定します
初戦
ごろつき
←テンションバーンで、テンションを上げてくる
_為、いてつくはどうでテンション下げましょう
_一体残して、ボス戦準備
ボス戦
カンダタ、エレミネータ、デススニーカー
←聖魔斬と、はやぶさ斬りに気をつけましょう
_攻撃よりも、回避を優先した方が良いです
_いてつくはどうで、テンションを下げましょう
_シャイボが弱点のためダメージ2倍です。
_シャイボがあればガンガン打ちましょう。
◯壁役2人、ダウン、甘い息、いてつくはどう 有効
✖︎フリボ
遠隔攻撃持ちがいるので後方も狙われます。
攻撃受けたくない場合は最前、最後尾は
避けた位置取りにしましょう。
初戦
つむりんママ、メーダプリンス
レッドアーチャー、ちょうろうじゅ
←シャイボと、魔法をつかみで回避しながら、
_敵を減らし、ボス戦に備えて、準備しましょう
ボス戦
シャドーノーブル、シールド小僧
ファイヤーボール、タイプG
←タイプGが攻撃力強いので、まずダウンを
_甘い息で、眠らせるのも有効です。
_タイプGは弓攻撃で、後方も攻撃するので
_攻撃を受けたくない人は真ん中に
_グラクロや、会心狙いのシャイボ、連続噛みが
_有効ですが、ファイヤーボールが最後のあがき
_持ちなので、注意しましょう。
_フリボは無効です。
_後はシールド小僧が、スクルト、
_マジックバリア使うので、いてつくはどう、
_シャドーノーブルが、ルカナン、ダウンオール
_使用するので、つかみ回避しましょう。
★ルカニ必須
◯いてつくはどう、ためとら斬り。スカラ、会心狙い 有効
✖︎グランドクロス、ダウン
初戦
ピサロナイト、魔剣士ピサロ
←ピサロナイトが、スクルト、バイシオンを
_使用する為、いてつくはどうが欲しいです
_魔剣士ピサロの攻撃力が強いので、
_優先して撃破して下さい。
_ボス戦のデスピサロが、HP高いので、
_バイキルト、SHTの状態で次に挑みたいです
ボス戦
デスピサロ
←自動HP回復特性持ちのため、
_毎ターン5600✖︎2 回復するので、
_それを上回る攻撃がないと、
_スピクリは厳しいです。
_敵は一体で、マホカンタを使うので
_グラクロ等全体呪文系は不向きです。
_ダウンも無効です
_ルカニした後に、会心狙いで、シャイボ、
_フリボ、連続噛が一番有効ですね。
_ヒートアップ持ちなので、
_ためとら切り、いてつくはどうも有効かも、。
★壁役前後2枚、ダウン、スカラ 必須
◯いてつくはどう 有効
当激闘のモンスターは、弓攻撃で後衛にも攻撃が
入りますので、攻撃を回避したい方は、
最前、最後尾を避けた位置に陣取る必要があります。
初戦
キラーマシン、伐採マシン、メタルハンター
←メタルハンターが、マホトラ攻撃するので、
_優先して倒した方が良いです。
_あとは攻撃が強いので、壁役とスカラがあると
_安心できます。
_ボスまでにテンションを、あげたいですね。
ボス
キラークリムゾン、キラーマジンガ、キラーマシン2
←攻撃強いので、キラークリムゾンにダウン入れると
_安定します。スカラ等があると事故が減ります。
_キラーマシンガがアタックカンタ、
_キラーマシン2が、マホカンタ、バイシオン
_を使用してきますので、体技で攻撃が安定します。
_バイシオン、アタカン、マホカン対策に
_凍てつく波動があると安心です。